零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 废土战争 > 第一章选择

第一章选择

第一章选择 (第1/2页)

天空永远是灰蒙蒙的,寒冷的秋风抽打在四处散乱嶙峋的乱石上,发出鬼哭狼嚎般的声音。远近零落的灌木在寒风中颤抖着,顽强的证明着自身的存在。荒野中看不到什么动物活动的踪迹,到处除了泥土石头还是泥土石头。
  
  突然,荒芜的旷野里亮起一团耀眼的光芒,然后又迅速散去。就在这一明一暗之间,一道人影突兀地出现在原本空无一人的荒野之中。
  
  这人相貌很普通,粗旷中带点刚毅,属于那种扔人堆里就找不到的家伙。身高1.78,体重75KG,一身的沙漠迷彩作战服。背上背着个扁扁的军用背包,大概里面没有多少东西。肩膀上吊着个长盒子,明眼人一看就知道那是个装枪的枪盒,而且里面装的是杆狙击步枪。武装带上一边别了个军用水壶,一边挂了个小小的黑盒子,看上去很酷。
  
  不过他接下来的动作可一点也不酷,就像是在表演慢镜头。只见他慢慢的转头巡视四周,然后慢慢的伸出双手,慢慢的取下小盒子,慢慢的在上面按了一下,一连串文字在小盒子的显示屏上迅速出现--
  
  ID独狼力量2体质10敏捷2感知10智力??魅力??.....貌似这是游戏里的角色资料?
  
  对了,这就是个游戏。具体的说这是一款新出的虚拟实境的网络游戏[废土战争],一款规模宏大的集冒险、战争和建设于一体的游戏。游戏背景则是核战之后的大地。游戏里有高AI的NPC们,简直就象真人一样,还有超真实的场景和感觉系统。独狼还记得[银河]游戏公司的宣传:这就是个真实的世界---除了你不会真正死亡!
  
  这话有些夸张,不过也差不太远。[废土战争]铺天盖地的宣传吸引了无数为之疯狂的玩家,不少游戏公会都看好这款游戏,纷纷在第一时间加入。由于游戏的火暴大出银河游戏公司的预料,开服时公司准备的专用游戏仓数量大大的不足,被抢购的玩家们一扫而空。独狼也是凭着内测玩家的身份好不容易才买到一个游戏仓,[银河]公司正在联系生产游戏仓的厂家扩大生产,下一批游戏仓预计在七天以后发售。
  
  游戏设定的人物属性有六个:力量.体质.敏捷.感知.智力.魅力。初始的人物属性前4个是平均的4个6,也就是正常人的水平,最高是10点。玩家在作人物设定时可以自行调节人物属性到满点,也可以通过锻炼提升。想进一步提高属性靠锻炼是不可能的,只有靠技能追加或者是身体改造什么的。
  
  和NPC不同的是智力是系统对玩家的评价,评价越高,系统就会认定玩家可以学习更高的技能。而魅力则是NPC人物们对玩家的风评,不同阵营的NPC对玩家的风评是不一样的,这会影响他们对玩家的态度。这两个属性都由玩家在游戏里的表现而定。
  
  此外还有种类繁多的技能和特技。技能是玩家们经常要用到的各种技术,比如烹饪技能、急救技能等等。这些技能都是有熟练度的,每个玩家都有100点的初始技能点可供分配。而特技则是游戏角色的特殊能力,这种特殊能力是无法选择的,需要玩家们在游戏中通过不断运用来培养。比如说经常玩夜战的玩家,就有可能培养出“夜猫子”这样的特技。特技是没有熟练度的。(夜猫子:你擅长在夜间行动,在夜间你的潜行技能熟练度增加20%,夜间战斗时你的力量.体质.敏捷.感知都临时增加1点)
  
  另外系统“赠送”2000G的“启动资金”让玩家选择进入游戏时所要携带的武器装备,没用完的作为现金出现在玩家的游戏角色口袋里。
  
  玩家一开始随机降生在野外的安全区,需要自己想办法回到城市里。在[银河]公司的游戏宣传上把这个叫做试炼之旅,能活着回到城市就算通过。玩家一旦死亡随身物品全掉光,复活后会受到减一点最高人物属性的死亡惩罚,但第一次死亡不减:在玩家第一次回到城市之前!也就是玩家即使试炼之旅失败也不会受到死亡惩罚,但该掉的东西还得掉。呃!是不减,只是系统会自动调整你的人物属性,很平均的那种,比如4个6--如果你在此之前就把人物属性练高了,自然不止6点。
  
  为了避免影响游戏中的战术,玩家死亡后要过三小时才能再上线。玩家可以在最近的城市复活,或在自行设定的复活点复活,或者是继续随机。
  
  一进游戏就送2000G,说起来[银河]公司好象很大方,比起别的游戏里只给几个铜板那是天壤之别,可玩家一旦死亡随身物品全掉光就让人很无奈了。游戏公司的解释是:人物死亡随身物品自然会失去,不过游戏里没有刷新,玩家大可以回到原地找回--如果在此之前没有被其他人拿走。有人曾经试过去找回自己的东西,却多半发现现场只剩下具残破的尸体,或者有某种可怕的怪物在那儿安了个新家,甚至是原本崭新的装备变成一堆没人要的垃圾。
  
  能活着带着这2000G的武器装备回到“安全”的城里就是胜利!这也是“试炼之旅”的奖励。可惜内测的时候有超过90%的玩家都是死回城的,能成功完成“试炼之旅”的人可没几个。系统的“赠送”自然也没有多少人拿得到,让玩家们对系统的吝啬恨得牙痒痒又无话可说。
  
  乍一听起来2000G好象很多,用起来才发现其实根本不够。随便一把小匕首都要100G,手枪要450G左右,冲锋枪之类的更高。要是买了狙击步枪或是重机枪什么的,那就别想再买其他东西了。可想要在危机四伏的荒郊野外生存光有武器是远远不够的,玩家们需要更多的工具。比如防具、侦察工具、定位工具、交通工具、食物和水、等等一系列的东西。2000G实在是杯水车薪,这就需要玩家在其中作出取舍。
  
  为了防止有人借建立新号不断刷“启动资金”,游戏不支持一人多号。每个玩家都只能建立一个人物,并且删号后重建需要间隔一周的时间。游戏里的时间与现实同步,只不过是昼夜颠倒的。压缩时间的技术倒是有的,可那等于变相缩短游戏寿命,而且对玩家的身体影响不好,没哪个游戏公司那么傻,会干这种费力不讨好的事。
  
  2点的力量和敏捷实在是低得有些过分,不过为了获得10点的体质和感知,这是不得不作出的牺牲。看看系统对此的评价就知道了:力量2--小心跌倒!你肯定爬不起来。敏捷2--嘿!快点,乌龟已经等得不耐烦了。内测时曾经有个玩家加点比独狼更极端,在力量上只保留了最小的一点,结果很凄惨:力量1--不用想站起来了,就在地上爬吧!
  
  这还不是最糟糕的,最糟糕的是一开始游戏角色就是随机降生在野外。荒郊野外的,随便来点什么野兽就能把你干掉。这也不是重点,重点是死亡后物品金钱全掉光!还有那个该死的系统自动调整!不能通过这个所谓的“试炼之旅”,你就是把人物属性调得再变态也没用。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
极品全能学生 凌天战尊 御用兵王 帝霸 开局奖励一亿条命 大融合系统 冷情帝少,轻轻亲 妖龙古帝 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 仙王的日常生活