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十四节 魔法门

十四节 魔法门 (第1/2页)

林燕华带着一行十来个人,来到了上次林燕中招待他的那家中式餐厅。
  
  点好菜后,林燕华这才笑着和阿列克谢说道,“阿列克谢,也不给我介绍介绍大伙?这相互不认识也不好聊天是不是!”
  
  阿列克谢诧异的看了林燕华一眼,心里不明白明明这群人就是林燕华让他招揽收购的,怎么现在又要他来介绍了?
  
  虽然不明白其中的深意,不过林燕华到底是老板!老板的话哪有不停的道理?阿列克谢点了点头站了起来,“林董,这几位就是目前美国名气不斐的NewWorldComputing工作室的创始人和核心人员!”
  
  “林董,这位是NWC的创始人之一,也是NWC之前的总裁,乔·万·坎赫姆(JonVanCaneghem),你可以叫他乔!这位是他的夫人,米歇尔,米歇尔女士也是一个让人惊叹的制作人,总会有让人惊讶的想法!这位是另一位创始人,NWC前总裁麦克卡德维尔(MarkCaldwell),你叫他麦克就好了,麦克是一个工作很有激情的人!詹姆斯狄金森(James**inson),NWC资深游戏制作人!实力出众,我很欣赏他的!”
  
  阿列克谢一边介绍,一边不忘记夸奖几句。
  
  林燕华看着NWC的创始人,乔·万·坎赫姆。这位被后世昵称为JVC老爷的NWC董事长,目前年仅26岁的年轻人,可谓是游戏开发行业又一颗闪亮的新星!不过虽然这位NWC董事长的开发技术出类拔萃,并且醉心于游戏开发。
  
  但是,人不是万能的,乔·万·坎赫姆对市场销售并不热衷和擅长,于是当NWC第一部作品热销,公司发展起来后,这些发行上的事情令其十分烦恼。结果为了专心制作游戏,乔·万·坎赫姆将NWC出售了。
  
  也多亏了林燕华早一步让阿列克谢来接触NWC,不然按照历史轨迹,之后在1996年,3DO总裁特里普·霍金斯(TripHawkins)将会以大手笔的一千六百万美元,将正如日中天的NWC收归麾下。然而林燕华的提前,让目前只是小有名气的NWC,仅仅以六百万美元,就把自己给卖了!
  
  不过前世中NWC在3DO的日子并不好过,因为3DO末期的财政困难,NWC被迫在短期内拿出大量的作品。这让乔万坎赫姆失望不已,虽然最后游戏依旧发行,但是付出的代价当然是产品的质量低下,其中就有魔法门九和英雄无敌四。然而NWC的努力并没有将3DO挽救于水火之中。2003年3DO破产后,NWC也随之解散。
  
  林燕华看着面前的三男一女,这四个人基本上就是NWC最初的班底了。时至89年初,NWC也只有魔法门1:心灵圣地之谜》(MightandMagicI:SecretoftheInnerSanctum)和魔法门2:异世界之门(MightandMagicⅡ:GatestoAnotherWorld)两部作品。
  
  但即使如此,也不能掩盖魔法门的强大实力!虽然这系列的历史并不如《创世纪》、《巫术》或者《冰城传奇》悠久,但是诞生于1986年的《魔法门》系列从十六年前就不断推出续作至今,且近年来一直为RPG的未来找寻新的方向,更奠定其不朽经典的地位。与创世纪,巫术并称为远古三大顶尖RPG游戏!
  
  另外,该系列的衍生作品——“魔法门之英雄无敌”系列,被称为“回合制策略游戏之王”,成为同类型游戏的典范。值得一提的是,《魔法门》部分采用了类似龙与地下城(DnD)风格的规则设定,这也让广大的DND爱好者非常推崇这款游戏!
  
  阿列克谢介绍完众人后,继续介绍林燕华,“乔,麦克。这些就是我们娲皇的董事长,林燕华先生!你们可以称呼他林董!”
  
  “林董的作品虽然不多,但是每一款都非常经典。《飓风营救》已经被改编成游戏了,而《龙血战士》在美国也是大卖!”
  
  乔·万·坎赫姆虽然是一个技术宅,但是不代表他不懂人情世故。只见他笑着站了起来,“说道,林董,你好!我是乔·万·坎赫姆,NWC的负责人。也是魔法门的主创。林董的《龙血战士》我也玩过,很有创意的一部游戏。它给了我很多的启示!不过,《魔法门》如今销售也是火爆的。林董,你绝对不会后悔收购我们的!”
  
  林燕华笑着点点头,技术宅男乔万坎赫姆说话很直接。这样的人是个做实事的人,但不会是一个优秀的商人。
  
  

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