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第九章 回归

第九章 回归 (第2/2页)

关键字:活死人
  
  获得获得称号(未领取):1、特感杀手(对任何变异特感有攻击加成)2、特感专家(能获得特感的1个攻击方式与1个弱点。有几率获得其隐藏攻击方式。)3、幸存者(进入任务时出现在幸存者营地。增加你的名气)
  
  以上称号只可选择一个。
  
  以上称号只有在有关键字:“活死人”世界出现。
  
  若载入游戏将会直接进入【黑色嘉年华】世界。”
  
  看着这次竟然有3个不同的称号供取选择,顾白还真是要好好斟酌了。上一次他获得称号选择权的时候,是他转职但情报师之前。但那时他的称号不过是很弱的“江湖好手”而已。
  
  这次怎么看,都是高级称号啊。
  
  那就..
  
  正当顾白想要选取的时候,他忽然想起了自己还有一张相差幻想。这张卡片可是可以让游戏类的剧情卡中,插入一个非游戏类的剧情。好不好顾白不敢确定,但上辈子的需求量却是蛮大的。
  
  因为首先,它会继承插入一个同类游戏类的剧情。其次,会沿用你上一个剧情的关键字。最后,因为继承了关键字,两个世界的部分将会相融合,能改变很一部分的剧情背景和内容!
  
  就拿刚刚经历完求生之路来说,如果他接到的是电影版的生化危机的话,那么在世界中,你就有可能出现求生之路里面的特感。
  
  而你再次进入求生之路的时候,若被咬,也有机会觉醒!同时也会增加丧尸犬、、舔食者等变异生物。
  
  难度增加的同时,一些原本两个世界没有的道具、任务也会被增加出来。
  
  这,就是他的用处。
  
  还是看看好了。顾白如此想到。
  
  “查看,差别幻想。”
  
  “上承世界:【求生之路2】。
  
  关键字:活死人。
  
  启发:1、插入动漫类剧情:《尸姬》。增加关键字:妖魔。2、插入电影类剧情:《生化危机》。增加关键字【病毒】3、插入动漫类剧情:《学园默示录》,不增加关键字。但使难度降低。
  
  启发后,世界将会以卡片方式存在。在非剧情世界时能使用。上承世界必定为【求生之路2】
  
  PS:该卡片不可交易、。
  
  PS2:(1)(2)将会使难度提升。(3)将会使难度奖励。
  
  PS3:若难度无法提升或降低,那么进入后各项任务奖励将会提升。”
  
  翻动脑海中的记忆,有关于3中世界的自己在现世中得到的资料。以及轮回世界里的情报,都一一浮现在了脑海之中。
  
  《尸姬》属于大改道的剧情世界,和《求生之路》的世界相同率最低。那意味着新道具和剧情的产生率最高。同时更意味着难度提升最大。
  
  《生化危机》属于深化世界的剧情世界,和《求生之路》世界相同率很高,但却难上了许多。道具和剧情产生率有待评估发掘。是中等难度。
  
  最后的《学园默示录》没什么好想的,一个刷分的剧情,只要不要太贪心,赚一笔不难。可是用相差幻想这种好卡去做这样的事情,不值得。
  
  想法在顾白的脑力转了一圈,基本上他的选择是在《尸姬》与《生化危机》之间做抉择了。
  
  “算了,还是先睡觉吧。”
  
  ——
  
  ……已修……
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