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绝望世界

绝望世界 (第1/2页)

死亡游戏。
  
  这并不是给出了明确定义的说法。如果说是“肉体上存在风险的竞技”,那么格斗技与攀岩、motorsports等都会包含在内。能够分别危险的体育运动与死亡游戏的条件,恐怕就只有这一条了。
  
  明确的将“死”作为惩罚,写在规则当中。
  
  并不作为偶然的突发事故的结果。而是在玩家失误或者败北时,按照规则中的惩罚,强制给予玩家死亡。也就是杀掉。
  
  如果以此为前提,世界的第一个VRMMORPG“SwordArtOnline”现如今已明确地死亡游戏化了。游戏开发者同时也是支配者的茅场晶彦自身,也在二十分钟前,很明确的宣告了这些。
  
  HP变成零——也就是“败北”的话就会被杀死。或者说是把NervGear取下——也会被当做“违反规则”被杀掉。
  
  没有现实感。或者说是不应该会这样。如今的脑海中,无数的疑问化作一旋涡。
  
  ——这种事真的可能吗?使用这个分类归结为“家庭用游戏机”的NervGear,真的能将人类的大脑破坏掉吗?
  
  ——在此之前,为什么要这么做呢?把玩家困在虚拟世界作为人质,要求赎金倒还可以理解。不过,却让玩家赌上性命攻略这款游戏,这对茅场来说毫无物质上的利益。此时此刻,至今为止他所建立的游戏设计者、量子物理学者的名声都会尽失,并堕落成史上最恶的犯罪者。
  
  大概大家都无法理解吧。理性上完全无法理解。一个少年从小到大作的一个梦,遥远天际上的浮空城,剑与剑的世界。儿时的梦想最终还记得的又有几个人呢?
  
  事实也真是如此。人在长大,心也在变大,思想在延伸。(在科技高速发展的21世纪,人们忙碌于高速化的社会,还会有几人能慢下节奏来一场说死就死的游戏呢。)接触的外部环境也就大了,因而受到外界影响也就越来越大。
  
  所以茅场才创造出一个独立的世界,来欣赏这里的一幕幕。人类最朴质的情感会在这里再现。
  
  茅场的宣告都是真实的。作为SAO舞台的艾恩葛朗特,从一个充满感动与兴奋的异世界,蜕变成了囚困一万人的死亡监牢。茅场在之前演说的最后说出的——“这个状况,才是我的最终目的”这番话,完全都是发自内心的。那个危险的天才,是为了实现这个死亡游戏,才会创造SAO……进而开发NervGear的。
  
  正因为相信这些,理解到这些的我——LV5的单手剑士,现在才会如此闲暇地走着。
  
  独自一人,在广阔的草原正中。向着某只老鼠还停留的新手村(起始之镇)慢慢得步行着。
  
  或许——我还把这当一场梦,一场,游戏吧。随意得甩了甩头,尽量不去想这些乱七八糟。
  
  “喂,你们知道么,前面就是那个隐蔽登出点了啊。”一个貌似很平凡的大叔?!领着十几个年龄不一的长相不一的,男女不一的来到一个悬崖边。(话说为毛新手村旁边有这种危险的地方/(ㄒoㄒ)/~~)
  
  “只要跳下去,就能登出了。”大叔信誓旦旦地保证着,然后拉过一位新手装的女子,“你先跳”。
  
  

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