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至于能量者,只要达到1级就可以不在劳作,也将会没有田地,然后看他们选择当地领主或者其他领地或者联盟内的自由冒险者,前2个拥有领主重新给于的房屋,比普通类人形生命的跟大跟好,然后他们的收入来源就会变成领地内发布和联盟发布的各种任务中赚取自己的财富,但领地内的能量者必须优先接取领地任务,甚至于会出现一些强制性领地任务,一些建设啊,清理野兽啊,制造能量物质,还有抽取自身能量制作能量块来换取资源的大大小小各种任务。强制性任务基本都是战争类的到了关键时候或者某种特殊情况下才会发布。
  
  选择在领地内居住的能量者如果不出现强制任务,可以算是半自由的状态,除了每个人都固定配备的居民房屋外,任何资源都需要他们自己获取了,就算什么都不做只修炼领主也不会管他,但就算这样,能量者随便做些任务积累的财富也比单个普通类人形生命所能赚到的财富多得多。另一种选择领地内定居则是加入军队,一样拥有同等级的一个固定配备房屋,但比自由定居的能量者多了一份固定的收入,平常出现大规模冲突或者战斗军队每次战斗都算一次任务都和接取任务一样会得到资源,但军队的危险性也跟高,所以多了一份固定收入外还有军功值的存在,军功值就是按他们杀敌数量,对一个任务帮助的大小什么的,在联盟无数的岁月中完善得基本没有什么争议了,而且军功值最大的好处是可以换取高级武器装备和一些高级能量积累方法和能量使用技巧。
  
  剩下的时间他们和普通居住的能量者没什么分别,也是爱干嘛就干嘛,想积累财富在没任务的情况下需要申请领主同意才能接取一些长时间的任务,短时间的任务就随便他们了,只要不是一些很特殊需要大量时间的任务会影响到他执行军队任务就不用领主同意的。
  
  联盟能量者中的最后一种就是只加入联盟,但不加入任何领地,完全就是在宇宙中到处冒险,接取任务中不断的循环,他们没有固定居住地只能在各个领地间旅馆居住,虽然多花了一点资源,对他们来说负担也不大。
  
  任务的发放也是领主的收入重要来源之一,每个任务领主都收取2成利润,提供情报或者地方让能量者去完成,比如一些挖矿,捕杀野兽或者敌对势力的危险性任务,能量者比普通人跟有效率和安全性,普通的类人形生命基本上联盟不会让他们去做一些危险性的事情,但有些领地一样会用普通人去做危险性的任务或者战斗,就像低级时领主根本就没什么能量者的居民和手下,还有就是一些天份很高的武器制造类领主会武装普通人来作为军队,就算不是那类的领地,低级时也有不少的领主武装普通人军队,这种现象虽然不多但也不少。
  
  联盟虽然对于每个领主都建议了不要使用普通类人形去做危险性任务,但又不是强制性的规定,所以领主在低级时甚至高级时还是会用普通类人形生命去做一些危险事情,毕竟普通人可以算是完全的属于领主的,他们的收入除了联盟硬性规定的那块田和房屋外,其他的任何外在收入都可以算是领主的,有的领主鼓励修炼,有的也鼓励他们自己创造跟多的财富,领主就收取一些税收,有的就是完全剥削,跟严重的直接拿普通类人形生命不当生命,怎么赚钱怎么来,只要在那个普通类人形生命死前赚够他在去换取另一个类人形生命的资源都是赚的,基本一个类人形生命什么危险事情都做所产生的财富,基本可以够领主去和联盟换取跟多的类人形生命,这样的领主基本不是被联盟灭掉就是解雇掉。
  
  毕竟和联盟的理念不同,虽然领主他们很重视,但也不会给他们这样发展一个领地,就算这样产生的财富速度快捷无比,那也是以消耗普通类人形生命为代价,高级后他们会发现资源物质那些财富对他个人在不具备任何意义,低级时就算积累在多在快,他所制造的矛盾将会成为他高级后的麻烦,甚至于影响整个类人形族群的关系。领主可是联盟任命的,如果连联盟都默认这种发展模式的话,以后这些领主领地上新出现的能量者不仅对领主拥有仇恨,甚至于对于联盟的放任态度,让他们的仇恨直接关联到整个联盟体系,长时间的积累下去,那些人中也出现了霸主呢?联盟就算能凭顶级武力多于对方可以完全毁灭或者压制他们,这样联盟少个霸主不说,还多个敌人。
  
  

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