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#23 击杀

#23 击杀 (第2/2页)

「击杀敌对玩家」
  
  「名望+15」
  
  接下来,就要对付另一个了!
  
  早在刚才茶叶打出粒子光束炮的时候,散射的另一支光束,就是对付那寻找机会企图对付自己的。不过茶叶倒是没怎么认真的要取他性命,那支光束从少女头上绕过去,自上而下,直接拦住刺客正面突袭茶叶的路径。
  
  效果拔群。
  
  那此刻看到茶叶抬起手,似乎猜到了她要施展技能,便杀了上去,结果却被光束拦下。纵使他可以无视掉她先抹茶叶一刀,但那毕竟得不偿失。茶叶的HP是满的,他则见底,如果吃了那一转弯的光束,就算自己送给那少女一个“背刺”,自己也可能挂了。
  
  在权衡利弊之下,那名刺客放弃了突袭。眼睁睁的看着自己的同伴被突然突进上去的茶叶打死。
  
  她这都是什么技能——那刺客只能惊讶。在ISO中,技能种类繁多,且每个人对技能的搭配都不一样,所以大多数战斗的时候玩家们都是见招拆招,根本就没有打某个职业的固定套路可言。
  
  当然了,网络上肯定会有一些“推荐加点”,但吃透了游戏所有技能的高玩们未必会使用所谓的“推荐加点”。
  
  言简意赅的说:就是这刺客其实并不知道茶叶的技能脱离的常规导师的技能体系。
  
  所以,这时候,他想到的就是脚底抹油——跑!
  
  如果在美索不达米亚,江坤对刺客和斥候们的规定是“死也要获取更多情报”,不过在组织松散的“自由联盟”就没有这种规定了,毕竟是一个松散的组织,就算势力庞大,在没强力管理之前大家似乎更多为了自己利益。
  
  刺客直接开了普通的光学迷彩隐身,转身,脚底一个“疾风步”,便向中心广场处跑了。
  
  刺客想要跑,谁也追不上。更何况现在中心广场上看上去空无一人,但据说到处是埋伏,如果追上去,指不定就死得不明不白了。所以说,穷寇莫追,虽然放跑了一个人让人感到很不爽,但少女也只能撇撇嘴,表示算了。
  
  不过,那跑到广场上的刺客,就真的能跑掉吗?
  
  不知道从哪来的狙击一枪爆头,直接毙命。
  
  「助攻击杀敌对玩家」
  
  「名望+6」
  
  只有拿到人头才会有15的名望点,这点数现在暂时不知道有什么用,但肯定是越多越好。看到自己的人头被抢了,茶叶自然又是很不爽。
  
  “狙击手果然就是不应该被存在的……”少女扶着额头吐槽道。接下来似乎没敌人了,诺伊丝对付另一个半血的刺客很轻松。远距离浮游剑攻击,气场铺设限制动作,紧接着一招“转引结”困住敌人,紧接着近身一阵爆发,趁着刺客想要逃跑的时候直接引爆气场,一个人头就到手了。
  
  当然,茶叶也拿到了助攻的名望点数。
  
  事态平息,接下来要做点什么呢?
  
  “喂,搞定了,说好的装备呢!”←当然,茶叶还是首先想到了这个。
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