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第二章·海边上的日常

第二章·海边上的日常 (第2/2页)

时崎冥笑了笑
  
  “你小子......”众人都是这样,然后便一带而过了。......由于崇宫翼的尖叫,众人5点的时候就都起来了,但是出发要在8点,吃完饭是6点,中间隔了很大的空闲时间,或许对时崎冥等特殊的群体来说,这段时间很短,但是对有些人来说就很长了。
  
  士道笑着看着众人
  
  “我们在这段时间里找点事做吧.....”众人看了士道一眼,也都没说什么,默默的准备玩什么。
  
  最后还是决定了要玩国王游戏(
  
  “国王游戏”是一种起源于日本,在日本、韩国和台湾广为流行的一种多人互动游戏。
  
  在游戏中,国王的命令是绝对的,参与者需要无条件服从国王的指令,强制性规则产生的绝对权力是国王游戏令人着迷的关键。
  
  游戏尺度可由参与者通过共同认可的限制性规则自行把控,引申出多种多样的精彩玩儿法,给人以无限的想象空间。
  
  那么,这个游戏具体该怎么玩儿呢?首先,当然是需要有一帮子人啦,一般以8-14人为宜,参与者被抽取的概率比较适中,人数太少则抽取概率太高,精神紧张,会玩儿得比较累,人数太多又造成参与度的不足,如果能男女各一半的话当然是更好啦,你懂的。
  
  然后,我们需要一副扑克牌,假设有10个人参与,就抽取出扑克牌的红桃A、2、3、4、5、6、7、8、9、10外加鬼牌一张共11张,A算做1号。
  
  洗牌后每人抽取一张做为暗牌(记住这个很关键哦,这个号码是不能给别人看到的,只能自己知道),抽到鬼牌的人要亮明鬼牌,即成为了
  
  “国王”,桌子上还剩下一张牌,这张牌即是
  
  “国王”自己的号码,是不能看的(这个很重要哦,国王们因为这张牌,自己给自己挖个大坑的大有人在哦),如果谁都没有抽到鬼牌,也就是说桌子上的那张是鬼牌,就要重新洗牌重新抽过。
  
  这样,我们的
  
  “国王”就顺利地选出来啦,
  
  “国王”可以在不看其他人数字的前提下,随意点1~10号,要求其中的2个人或3个人做任何一件事情,做什么事情由
  
  “国王”决定(注:需在参与者共同认可的限制性框架下提出命令哦,否则......),可以想出各种整人的花招。
  
  所有人必须服从
  
  “国王”的要求,因为国王不知道谁手上拿的是什么牌,所以是乱点的,不会产生针对性。
  
  同时由于
  
  “国王”自己也是有号码的,这样子
  
  “国王”的命令也有很大的可能性是由自己去完成,
  
  “国王”挖的坑越大,自己也可能摔得更惨哦。比方说:“国王”命令:2号抱起3号转5圈!
  
  这样,2号就要站出来抱起3号了哦(哼哼~~3号超重2号抱不起来可是不行的哦)就是这样,确实很好玩的!
  
  ),这是第一个提出来的,众人也都没愿意在辩解什么。但是众人也只是在刚开始的时候表示没干劲,一玩起来立刻就斗志昂扬了。
  
  By士道。由于众人也没有找什么扑克牌,就自动做了一点道具,然后微微花了一点时间也就8点了,最后无奈,只能拿着道具,到地方了以后再玩。
  
  .......飞机飞得很快,所以众人没花很长的时间就到了目的地。
  
  由于是第一天,外加上准备完午饭之后就已经下午了,所以众人想起了早上的游戏,遍开始了来海边的第一天.............
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