神话
神话 (第1/2页)饕餮,4星,攻2400,守0,暗,兽
TaoTie
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:场上没有这张卡以外的怪兽的场合,这张卡破坏。③:自己的回合,这张卡没有战斗破坏对方怪兽的场合,选择自己场上1只怪兽破坏。
睚眦,6星,攻2400,守1800,光,兽
YaZi
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上攻击力比这张卡低的怪兽不能进行攻击宣言。
赑屃,4星,攻1000,守2200,,水,兽
BiXi
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:守备表示的该卡不会被战斗破坏。③:一回合一次,这张卡可以变成守备表示。
狴犴,3星,攻1600,守1000,地,兽
BiAn
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:被这张卡战斗破坏的怪兽效果无效化。
狻猊,3星,攻1400,守1400,火,兽
SuanNi
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:攻击表示的这张卡被选作攻击对象的场合变为守备表示。③:守备表示的这张卡给对方的战斗伤害加倍。④:这张卡一回合只有1次不会被战斗破坏。
蒲牢,1星,攻400,守400,风,兽,调整
PuLao
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:对方场上有鱼族或海龙族怪兽表侧表示存在的场合,这张卡破坏。③:一回合一次,选择对方场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽返回持有者手卡。
嘲风,5星,攻2100,守1200,风,兽
ChaoFeng
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:自己场上没有怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。③:把墓地里的这张卡以外的1只怪兽除外才能发动。墓地里的这张卡加入手卡。
囚牛,2星,攻1000,守1000,光,兽,调整
QiuNiu
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:自己的主要阶段,宣言1~12的任意一个等级才能发动。这张卡的等级变为宣言的等级。
负屃,2星,攻500,守1800,地,兽,同盟
FuXyi
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:1回合1次,在自己的主要阶段才能发动。这张卡视为1张装备卡装备在自己场上的一只怪兽上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●③:装备怪兽怪兽不会被卡的效果破坏。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)
螭吻,3星,攻1800,守900,水,兽
ChiWen
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:这张卡和炎属性怪兽战斗的场合,不进行伤害计算,把那只怪兽破坏。
椒图,4星,攻0,守2100,地,兽
JiaoTu
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:这张卡反转召唤的场合,这张卡变为守备表示,这张卡的控制者抽1张卡。③:一回合一次,这张卡可以变为里侧守备表示。
貔貅,2星,攻800,守1600,风,兽,调整
PiXiu
①:这张卡的种族也当做龙族使用。②:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者受到的效果伤害变为0。③:这张卡的控制者的准备阶段时,这张卡的控制者恢复800生命值。
四方圣兽-苍龙,8星,攻2500,守2500,风,龙
TheFourSacred-CangLong
『四方圣兽-苍龙』在场上只能有1只表侧表示存在。①:这张卡召唤·反转召唤成功,自己的手卡比对方的少的场合才能发动。自己可以把手卡抽到和对方的手卡一样的数目。由这个效果每抽1张卡,自己恢复500生命值。
四方圣兽-白虎,8星,攻2800,守2400,地,兽
TheFourSacred-BaiHu
『四方圣兽-白虎』在场上只能有一只表侧表示存在。①:这张卡可以对对方场上所有怪兽各做1次攻击。②:这张卡每次战斗破坏对方怪兽,给对方那只怪兽原本攻击力数值的伤害。
四方圣兽-朱雀,8星,攻2400,守2400,炎,鸟兽
TheFourSacred-ZhuQue
『四方圣兽-朱雀』在场上只能有一只表侧表示存在。①:这张卡被对方卡的效果从手卡送进墓地时,可以从墓地特殊召唤。由这个效果特殊召唤的场合,破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。这个效果发动成功的回合的战斗阶段,这张卡以外的怪兽不能攻击宣言,这张卡可以直接攻击对方玩家。
四方圣兽-玄龟,8星,攻2200,守2800,水,水
TheFourSacred-XuanGui
『四方圣兽-玄龟』在场上只能有一只表侧表示存在。①:这张卡每次战斗破坏对方怪兽,在这张卡上放置1个『玄武甲指示物』。②:这张卡每放置有1个『玄武甲指示物』,这张卡的守备力上升400点。③:对方发动魔法·陷阱·怪兽的效果时,把这张卡上的2个『玄武甲指示物』取出才能发动。这张卡直到回合结束前不受对方卡片效果的影响。
东皇钟,装备魔法
DongHuangZhong
①:和装备怪兽战斗的怪兽效果无效化。②:装备怪兽攻击宣言或被选作攻击对象的场合,对方直到伤害阶段结束前不能发动魔法·陷阱卡。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
轩辕剑,装备魔法
XuanYuanJian
①:装备怪兽攻击力上升1000点。②:装备怪兽和恶魔族或不死族怪兽战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
盘古斧,装备魔法
PanGuFu
①:装备怪兽攻击力上升800点。②:被装备怪兽战斗破坏的怪兽从游戏中除外。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
炼妖壶,装备魔法
LianYaoHu
①:一回合一次,选择对方场上1只表侧表示的战士族以外的等级比装备怪兽低的怪兽才能发动。得到选择的怪兽的控制权(这个效果得到控制权的怪兽最多1只)。这张卡从场上离开的场合,那只怪兽破坏。②:装备怪兽被选作攻击对象的场合,可以把攻击对象转移到这个效果得到控制权的怪兽身上。
昊天塔,装备魔法
HaoTianTa
①:以装备怪兽为对象的卡的效果发动的场合,可以把效果对象转移到其他正确的对象。②:只要这张卡在场上表侧表示存在,以装备怪兽来看的对方不能把怪兽特殊召唤。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
伏羲琴,装备魔法
FuXiQin
①:只要这张卡在场上表侧表示存在,装备怪兽以外的怪兽的效果不能发动,并且效果无效化。②:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
神农鼎,装备魔法
ShenNongDing
①:只要这张卡在场上表侧表示存在,装备怪兽的控制着需要支付生命值的场合不用支付生命值。②:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
崆峒印,装备魔法
KongTongYin
①:装备怪兽不会被战斗破坏或卡的效果破坏。②:这张卡从场上离开的场合,装备怪兽破坏。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
昆仑镜,装备魔法
KunLunJing
①:一回合一次,支付500生命值,选择对方场上1只表侧表示的怪兽才能发动。选择的怪兽返回持有者卡组最上面。②:被装备怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地,返回持有者卡组最上面。③:这张卡从场上离开的场合,回到卡组洗切。
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