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第一百三十六章 战斗节奏

第一百三十六章 战斗节奏 (第1/2页)

……
  
  “光之绳”“光之箭”,都是差不多知根知底的对手了,殇也没有浪费能量来试探了,直接就是两道一攻一控的法术袭向“老四”。
  
  追得太紧了,面对殇的突然发难,“老四”也没有第一时间反应过来,疾驰着的身体直接被一个离地十厘米的金色绳索给绊倒了。与此同时,一个旋转着的“光之箭”也是预判性地射向了“老四”搬到时头朝地撞过去的位置。
  
  危险!
  
  千钧一发之际,“老四”反应了过来,用手往地上一撑,整个人直接一个前空翻着地。向前一个翻滚,直接一箭射向了殇。
  
  “光剑术”,面对着“老四”反击的一箭和“老二”飞快扑过来的身影,殇不闪不避地迎向了“老二”,手中的剑尖毫不犹豫地刺向了“老二”的匕首。
  
  殇一下子和“老二”缠斗了起来,“老四”也没有了攻击的角度,毕竟“老二”的身体是挡住了殇的……
  
  趁着“老四”转移阵地的时间,殇疯狂地朝着“老二”出剑,虽然他没有“老二”的身体素质强,也没有“老二”那样有两把匕首。但是,仗着自己强大的战斗技巧,殇手中一把金光闪闪的长剑硬是在“老二”的两把匕首中跳动着。
  
  拨、撩、削、横、点……殇的长剑瞬间控制住了战斗的节奏,借力打力、一波未平一波又起……殇的长剑硬是舞成了一道幻影,打得“老二”只有招架而没有还手的份……
  
  但是别忘了,和殇在战斗的可不止一个人……
  
  “叮……”,一只朝着殇的脑袋袭来的长箭,逼得殇回防了一下,把殇原本完美的战斗节奏打得瞬间滞留了一下。“老二”也不是什么庸手,瞬间抓住了这个完美的时机瞬间反打……
  
  “叮叮叮叮叮……”,老二的一双匕首也是舞得虎虎生风,不求有功、但求无过,首先让殇不能再掌控战斗的节奏,然后则趁着“老四”支援的时候把匕首像毒蛇一样刺向殇的要害处。但是每次“老四”的支援过了之后,“老二”的匕首又沉稳了下来,像盘踞着等待露出獠牙的毒蛇……
  
  几次险象环生,殇的节奏开始被“老二”带了过去,那两把毒蛇一样的匕首,总会挑着殇最难防守或者最想不到的地方刺来,而且收发自如。如果不是殇高超的战斗技巧的话,已经有好几次可以刺到殇的要害了……
  
  再加上“老四”的那些干扰箭和掺杂在干扰箭中的元素箭矢,殇的处境更是岌岌可危了……
  
  不要认为战斗节奏这种说不清道不明的东西不重要,高手过招,如果你熟悉了对方的出手方式或者进攻的习惯之后。你就能根据这些东西,在适当的时机出手,直接根据他的这些东西制定一套专门针对他的手段……
  
  这就是掌握了对方的节奏,进可攻、退可守。甚至进退的主动权都会被你捏在手里,无论是稳打稳扎地反攻也好,先布局再杀对手一个出其不意也好……这些都是掌握了节奏之后可以获得的优势……
  
  但别人掌控了节奏时怎么办?很简单……
  
  

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