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第二十七章 游戏开发

第二十七章 游戏开发 (第2/2页)

而孟谦在初始设计时想要增加的几个东西,分别是:
  
  副本系统、PK系统、商业系统、聊天系统、宠物系统,当然,自然少不了最最重要的氪金系统。
  
  当听孟谦在上面描述着他想要设计的这款游戏时,现场的男生注意了越来越集中,因为孟谦所描绘的这个大型网络游戏体系他们之前没听过,又听起来特别有吸引力。
  
  感觉忍不住想要去玩了,这样是他们未来的开发动力之一。
  
  其实仔细去看的话,几个女生也听的津津有味,大概是因为有萌宠,有交友,有服装这些她们感兴趣的东西。
  
  在介绍完游戏的主要系统和玩法之后,孟谦这才回到了一个最原始的话题,“现在我来跟你说一说这个游戏的背景。
  
  整个游戏的大背景,是我们华夏的上古神话,主线剧情开始于三皇五帝时期,而在任务,副本,各类系统中,游戏会一步步勾画出一个自盘古开天辟地起的上古神话画卷,并将华夏的多种文化元素融入其中。
  
  所以美术部的同事要记住,不管是人物设计,宠物设计,服装设计还是环境设计诸如此类,我有一个要求,高科辨识度的华夏风格。
  
  因为这款游戏一旦成功,他将会成为我们整个娱乐产业的基石,在它的基础上,影视作品,动漫,更多的游戏产业都将顺势孵化。
  
  也就是说,游戏本身不只是游戏,它是一个...”
  
  孟谦本想说大IP,但一想这个年代还没有这个说法,想了想后换了一个词语总结,“文化窗口。
  
  我要通过游戏这扇文化窗口让更多人可以看到咱们屋子里的:文化底蕴。”
  
  美术部的五人都下意识的点头,之前说系统的事情,自然是技术部的人比较敏感,而现在谈文化,他们就很敏感了,而且孟谦的这种说法也勾起了他们的强烈共鸣。
  
  华夏文化底蕴何其深厚,作为一名艺术生,如果有机会接触的话都会很容易痴迷于华夏文化。
  
  “孟总,那这款游戏叫什么啊?”司宇航好奇的问道。
  
  孟谦回过头看了他一眼,“《神传》,寓意上古诸神的传记。”
  
  ...
  
  把游戏给大家都讲明白了之后,孟谦就直接进入开发环节了。他先给技术部的人讲解了自己的开发方案,并提供了自己前段时间敲的一部分代码。
  
  游戏的设计比孟谦想象的要困难一点,主要是自己没接触过游戏开发,现在能利用的开发工具又实在是少的可怜。
  
  这段时间他也是边学边写,但他并没有因此降低对游戏开发的要求。
  
  分布完技术部这边的工作,孟谦在办公区给签完合同的付沁怡等人安排了位置,然后转身去办公室抱了一个纸箱子过来。
  
  “砰!”
  
  纸箱子与桌面碰撞发出了一声闷响,看样子很重。
  
  “都是英文版的,我没钱给你找翻译,自己有办法解决么?”
  
  五人在孟谦的眼神示意下围了上来,箱子里全部都是关于CG方面的教程书籍和光盘。
  
  但都是英文版的。
  
  看清楚箱子里的东西,五个人的眼睛都直了。
  
  “孟总你从哪搞来这么多教程啊?”司宇航下意识问道。
  
  “我的资源自然比你们多一点。”孟谦也没细说,其实是找阿里帮忙的,“明天电脑应该就会到,这些东西你们怎么利用我不管,我只管一周之后,我要看到所有人物设计的初稿,具体工作你们自己分配,有没有问题?”
  
  “没问题!”所有人笑着回应。
  
  孟谦做了个手势示意大家今天的时间自行安排吧。
  
  “孟总。”就在孟谦要走的时候,付沁怡叫了一声,“你真的才19岁么?”
  
  “真的,怎么了?”
  
  “没...没事,就是觉得有点不可思议,太厉害了。”
  
  孟谦指了指纸箱,“多花点时间在事业上,以后别人看到你的时候就会赞叹你明明可以靠颜值吃饭却非要靠才华。”
  
  付沁怡先愣了一下,然后马上头一转假装在翻看纸箱里的教程...
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